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부업 추천 해준다, 당장 실행!

현재 우리는 돈 벌기 편한 시대에 살고 있다. 과거 돈이 국내에서만 돌고 돌았다면, 지금은 인터넷이 발전하여 돈이 세계로 돈다.

 

이를 다시 말하면 우리는 돈벌기 편한 시대에 살고 있다는 것이다.

 

물론 편하지만 쉽지는 않다. 이것은 기본 전재이다.

 

서론은 각설하고 바로 본론으로 넘어가겠다.

 

부업을 하고 싶다고 이건 어때?

 

  • 콘텐츠 개발자
  • 로블록스 개발자

1. 블로그와 유튜브

내가 첫번째로 추천하고 싶은 것은 바로 블로그와 유튜브이다. 가장 심플하면서 정성만 담겨져있다면, 부업으로 월 50 이상은 가볍게 벌 수 있을 것이다.

 

물론 그 과정이 쉽지는 않겠지만...

 

왜 블로그와 유튜브인가?

뭐....부업을 블로그와 유튜브에 한정짓고 싶지는 않다. 위에서 언급했듯이 필자는 '콘텐츠 개발자'라는 좋은 단어를 활용하고 싶다.

 

콘텐츠 개발자라 함은 유튜브든 블로그든 인스타그램이든 어디에나 속해서 지속적으로 다양한 대상군에게 콘텐츠를 제공하여 수익을 창출 할 수 있기 때문이다.

 

즉 부업으로 콘텐츠 개발자가 되어라 그것을 활용하는 매개체가 블로그든 유튜브든 상관 없다.

 

그럼 왜 콘텐츠 개발자가 되어야 하는가?

이것을 이해하려면 현재 상황을 알아야 한다. 현재 세상은 대 인터넷 시대이다. 모든 정보를 인터넷에서 쉽게 확인할 수 있다.

 

즉, 누구나 전문가가 될 수 있는 기회이기도 하나 단점으로는 누구나 전문가인 척 할 수 있기도 하다.

 

아무튼, 이런 인터넷 세상에서 가장 많이 포함되어 있는 것은 '콘텐츠'이다.

 

너무나 많은 인프라가 존재하기 때문에 돈을 안벌고 싶어도 콘텐츠만 좋다면 돈은 지속적으로 들어온다.

 

당신이 뛰어난 아이디어가 존재하고 또는 남과 다른 개성이 넘친다면 이 콘텐츠 개발자는 당신에게 승리의 잔을 가져올 것이다.

 

어떻게 시작해야하나?

기본 준비물1, 잡 생각을 버려라

우리는 나이를 먹어가면서 조금씩 합리화라는 것을 하기 시작한다. 어렸을 때를 생각해보자. 밖에 나가 놀이터에서 뛰어 놀고 싶다고 생각이 들면 당장 뛰어나가 놀지 않았는가?

 

지금은 어떤가? '귀찮은데..', '뭐하러 나가지?' 이런 생각을 하면서 조금씩 '편리함'만 추구하게 된다.

 

이런 생각은 스스로 돈을 버는데 퇴화시키는 생각이다.

 

그렇기에, 콘텐츠를 만들기 전에 '우선 만들어보자!'라는 것이 기본 베이스가 되어야 한다.

 

기본 준비물2, 시간은 배신을 하지 않는다

부업 중에 쉽고 빠른 것은 미안하지만 존재하지 않는다. 당신의 노력한 결과만큼 무언가를 가져온다.

 

그렇기에 천천히 기초부터 다져가면 그것은 스노우볼 처럼 불어나 당신에게 돌아올 것이다.

 

절대로 절대로 '빨리'를 생각하지마라, 묵묵히 하나의 버릇처럼 콘텐츠를 만들어가라.

 

실행

위 두가지의 질문을 떠올리면서 이제 실행에 옮기면 된다. 필자가 하고 있는 대표적인 블로그와 유튜브 정도만 짧게 넣어보려고 한다.

 

블로그는....

 

블로그의 경우 티스토리(카카오), 네이버, 블로그스팟(구글) 정도로 나눌 수 있겠다. 이 외에도 다른 유형의 블로그는 존재하지만...이건 뭐...PASS

 

필자가 추천하는건 블로그 스팟, 티스토리 정도..

 

고민하지말고 그냥 아이디를 만들고, 글을 하나 써라 대신, 누군가에게 도움이 될 수 있을만한 것으로

 

그것이 큰 효과를 가져올지 작은 효과를 가져올지 생각하지 말고 적어라.

 

그리고 목표를 정해라, 하루에 몇개의 글을 올릴 것인지, 그리고 미치더라도 한두어달만 참고 결과를 보라.

 

요약하자면...

  • 티스토리 또는 블로그스팟 아이디를 만들 것
  • 남들에게 도움이 될 수 있는 그 어떤 것이라도 주제로 잡아 글을 쓸 것
  • 매일 매일 글을 쓰던 일주일에 3번을 쓰던 규칙을 정해서 글을 쓸 것
  • 1~2개월 후 결과를 볼 것

위 상태만 유지한다면 조금씩 자신이 어떤 점이 부족한지 찾을 수 있고 이를 통해 좀더 나은 블로그를 유지할 수 있다. 여기에서 추천하고 싶은 책은 '무조건 팔리는 카피단어장'

 

유튜브는....

 

유튜브 접근 방법은 비슷하나 조금 다르다, 제대로 된 수익을 창출하고 싶고 사람들 마음에 들고 싶다면 사전에 어느정도 공부가 필요하다.

  • 영상 편집 방법
  • 주요 콘텐츠 주제
  • 편집 방향

크게 위 3가지로 나눌 수 있겠는데, 만일 영상 편집 방법에서 '에휴 나는 안돼, 어느 세월에 영상 편집 공부해..' 등등 부정적인 생각을 하고 있다면 당신은 글렀다.

 

미안한 말이지만 이미 마음가짐부터 썪었다. 정말로 유튜브로 수익을 창출해보고 싶다면, 영상편집은 기본으로 해야한다. 그렇게 어렵지도 않고...

 

주제는 당신이 자신있는 것으로 하되, 만일 자신있는 것이 없다면 어쩔 수 없이 브레인스토밍이든 뭐든 머리를 짜서 주제를 떠올려야 한다.

그래야 쉽게 쉽게 영상을 짜낼 수 있다.

 

도움이 되는 것은 편집자 그리고 개발자의 눈으로 영상을 봐라

  • 어떤 식으로 콘텐츠가 흘러가는가?
  • 영상편집은 특별한가?
  • 재미있는가?
  • 몰입이 되는가?

정도만 눈여겨 봐도 내가 어떤식으로 편집을 할지, 그리고 콘텐츠를 주기적으로 만들어 낼 수 있는지 대충 보인다.

 

개인적인 팁은 대형 유튜버들의 '오래된 영상'을 보고 그리고 그 영상의 주기를 먼저 확인해보기 바란다. 이들에게는 몇가지 공통점이 있는데

  • 매일 매일 영상이 올라왔거나
  • 영상 콘텐츠 질이 뛰어나거나
  • 공감성을 이끌어 내거나
  • 챌린지를 유도하거나
  • 선행

정도이다, '재미있다' 등 주관적인 관점을 배제하고 위 5가지 중 하나였다는 것이다.

 

영상 편집이 뛰어나지 않더라도 꾸준히 정보성 콘텐츠로도 구독자 그리고 시청시간이 늘어난다.

 

2. 로블록스 개발자

메타버스가 대유행을 하고 있으면서, 많은 민관공 기관들이 디지털 가상공간 시대에 뛰어들고 있다.

 

하지만 우리는 어떤가? 메타버스는 고사하고 IT 지식도 없기에 그냥 무시해버리는 내용이기도 하다.

 

그러나 우리는 이 기회를 잘 활용해야 한다, 우리에게는 로블록스라는 소프트웨어가 있기 때문이다.

 

로블록스?

로블록스는 쉽게 말하면 게임을 만들 수 있도록 도와주는 소프트웨어이다.

 

"근데 저는 컴퓨터 언어고 뭐고 할 줄 모르는데요..?"

 

상관없다, 만드는 방법을 조금이나마 배운다면 맵을 만들고 가상공간 구축하는 것은 금방할 수 있다.

 

어떻게 하면 되는 건가요?

가상공간을 구축을 하든, 아니면 상호작용 스크립트를 짜던 자신이 원하는 분야를 공부한 후에 재능판매 사이트에 등록을 하자.

 

그러면 몇몇 곳에서 연락이 올것이다. 그리고 로블록스를 활용해 가상공간을 구축해주면 끝이다.

 

장점은?

  • 시간 투자 대비 높은 수익을 바라 볼 수 있다.(필자의 경우 1개 공간당 400만원을 받았으며, 제작 소요시간은 평균 약 1개월 정도 되었다.부르는게 값이다...)

단점은?

  • 컴퓨터가 있어야 하고 이해도가 빨라야 한다.
  • 재능기부 이외에, 직접 영업을 해야할 수도 있다.(귀찮음...)

 

단점에서 추가적으로 말하고 싶은 부분은, 사실 한 기관에서 내 능력을 인증만 해주면, 그 기관이 알아서 다른 기관에게 소개시켜주는 등 나비효과를 불러오기도 한다.

 

오늘은 간단하게 부업에 대해서 이야기를 나눠봤다.

 

사실 이 외에도, 공부 그리고 노력만 들어간다면 무엇이든 수익이 될 수 있다.

 

"말은 쉽지..."라고 한다면 스스로 더 채찍질 하면서 노력해보는 것은 어떨까?

 

당신이 살면서 '진짜 나 이것만큼은 피나도록 노력했어!'라고 자부할 수 있는 것이 있는가?

 

 

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